Cinemachine 범위 정하기 CinemachineVirtualCamera -> Add Extension에서 CinemachineConfiner(혹은 Confiner2D)을 추가해주고 MapBound Object를 만든후에 polygon collider 2d를 추가해서 (isTrigger set) 범위를 정해주면 cinemachine cam은 그 범위 안에서만 움직인다. Reference: https://www.youtube.com/watch?v=_B8ljGktBtg 개발메모/Unity 2023.11.06