개발메모/Unity

Cinemachine 범위 정하기

RideAbove 2023. 11. 6. 17:28
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CinemachineVirtualCamera -> Add Extension에서 CinemachineConfiner(혹은 Confiner2D)을 추가해주고

 MapBound Object를 만든후에 polygon collider 2d를 추가해서 (isTrigger set) 범위를 정해주면 cinemachine cam은 그 범위 안에서만 움직인다.

 

 

 

 

Reference:

https://www.youtube.com/watch?v=_B8ljGktBtg

 

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