개발메모/Unity
Cinemachine 범위 정하기
RideAbove
2023. 11. 6. 17:28
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CinemachineVirtualCamera -> Add Extension에서 CinemachineConfiner(혹은 Confiner2D)을 추가해주고
MapBound Object를 만든후에 polygon collider 2d를 추가해서 (isTrigger set) 범위를 정해주면 cinemachine cam은 그 범위 안에서만 움직인다.
Reference:
https://www.youtube.com/watch?v=_B8ljGktBtg
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